本课程为产品设计的入门基础课程
微信运动、Keep、悦跑圈等体育O2O产品的爆红,让大家逐渐关注到互联网+体育这个风口。但要开发一款体育O2O产品,不仅仅要求互联网思维,更要求对传统体育行业有较高的熟知度。本课导师@7K老师,连续创业者,装事儿科技联合创始人及产品总监,比三家家居产品负责人,将以自身创业经历为例,分享如何从0到1设计一款体育O2O产品。
1. Who-锁定用户群体
体育行业现状是怎样?行业行为和用户特性是怎样的?
2. Where-分析用户日常活动特征
体育爱好者的日常活动场景是怎样的?
3. What-分析用户日常行为规则
踢球者都有哪些行为特征?踢球者在线上有哪些行为习惯?
4. We-设计产品解决方法
好球者有哪些需求点?对应的有哪些对应方案?
5. Write-编写需求文档
需求格式有哪些形式?如何描述一个功能点?
1. 零基础的学生,想要转型的非运营岗互联网从业人员以及想要转行的传统行业人员
2. 对体育社交领域感兴趣的产品人员
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7K
装事儿科技联合创始...
装事儿科技联合创始人&产品总监,比三家家居产品负责人,小机会会产品负责人,兼任技术团队负责人。多年创业经历,曾创立打造本地代经济服务产品速派超人,体育社交产品GoShot,垂直电商产品比三家家居和小鸡会会等。
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崔**
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