大家都说,游戏改变世界。在这些年的产品实践中,我们也看到了许多尝试产品游戏化的例子,更踩了不少的坑。
有32年游戏策划经验的西门孟老师,指出了一些典型的游戏化设计误区:
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产品游戏化,本质是为了让用户得到更好的体验、及时反馈,利用人性特点诱导行为的改变,从而把一件苦力活变成快乐的事情。
西门孟 乐逗游戏VP 上海戏剧学院客座教授
西门孟
乐逗游戏VP
曾于美国Atari、 Accolade等跨国游戏公司任高管,拥有33年游戏行业经历,曾担任Capcom资深制作人,代表作《街头霸王》系列;目前担任创梦天地海外商务部负责人
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